Le système PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification des jeux vidéo qui est utilisé en Europe pour informer les consommateurs, en particulier les parents, sur l’âge …
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Le monde des jeux vidéo et des communautés en ligne a développé son propre langage, composé d’argot, d’abréviations, d’onomatopées et d’acronymes permettant une communication rapide et efficace entre joueurs. Ce …
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Des analyses cliniques et des témoignages sur les conséquences psychiques d’une utilisation abusive des jeux vidéo et du numérique, et des pistes thérapeutiques adaptées.« Chaque livre présenté ici a été lu …
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Le sommeil est un pilier fondamental de notre équilibre biologique, essentiel à la mémoire, à la régulation émotionnelle et à la santé métabolique. Pourtant, l’essor des technologies numériques et des …
Les jeux vidéo
Depuis plusieurs décennies, les jeux vidéo sont au cœur d’un débat passionné sur leur impact présumé sur le comportement des joueurs. Peuvent-ils favoriser des actes …
Les écrans
Pour mieux comprendre l’empreinte du numérique dans notre quotidien, nous nous sommes appuyés sur le rapport Digital 2025 Global Overview Report, publié par DataReportal. Ce …
Les articles
Un jeu vidéo inédit a vu le jour en mars 2025 : Schedule I®. Ce jeu, qui a déjà conquis plus de 414 000 joueurs simultanés …
Les documents
Le Binge-Watching, ou le visionnage excessif de séries, est devenu un phénomène courant avec l’arrivée massive des plateformes de streaming. S’il reste le plus souvent …
Livres à découvrir
Regards de Chercheurs
Des études et réflexions scientifiques pour analyser les effets cognitifs, comportementaux et sociaux liés à l’hyperconnexion et aux pratiques vidéoludiques excessives.« Chaque livre présenté ici a …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …
