Conférence lors du Colloque le 8 février 2019 : »Adolescence : Vivre et se déconstruire au-delà du corps abimé et de la souffrance psychique Vidéo du 14 Mai 2019 Dr Olivier …
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Comprendre pourquoi nous jouons : tel est le défi que s’est lancé Nick Yee. Dans un univers où les jeux vidéo occupent une place croissante dans le quotidien de millions …
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Dans un monde où la technologie occupe une place croissante dans le quotidien des familles, il est essentiel de comprendre comment les jeunes enfants interagissent avec les médias numériques. L’étude …
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Interview par la revue Science et Avenir Vidéo du 26 Mai 2025 Michaël Stora, psychologue et psychanalyste et expert des mondes numériques. Violence, addiction, isolement… Depuis des années, les jeux …
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Ce documentaire proposé par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) détaille le processus de classification d’un jeu vidéo et la manière dont les contenus de chaque jeu …
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Analyse d’une étude particulièrement intéressante menée par Weinstein et al. (2017) sur le trouble du jeu vidéo sur Internet (Internet Gaming Disorder, IGD) ou plus généralement sur l’usage problématique des …
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Pourquoi certains joueurs recherchent-ils l’adrénaline du danger, tandis que d’autres préfèrent résoudre des énigmes complexes ou explorer des mondes ouverts ? Le modèle BrainHex, fruit des travaux de trois chercheurs …
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Les réseaux sociaux nuisent-ils au bien-être des jeunes ? Une étude économique qui interpelle
Par le MédecinGeekUn article récemment publié par l’économiste Maurizio Pugno propose une réponse tranchée à une question qui divise depuis plus de vingt ans chercheurs, parents et éducateurs : les réseaux sociaux …
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L’essor des chatbots dotés d’intelligence artificielle, capables de simuler des conversations humaines de plus en plus réalistes, soulève aujourd’hui de nombreuses questions : apportent-ils réellement du soutien émotionnel ? Peuvent-ils …
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Pourquoi un jeu nous touche-t-il autant ? Qu’est-ce qui fait qu’un joueur reste plongé dans un univers vidéoludique, non pas pour gagner ou progresser, mais parce qu’il y prend un …