Interview par BrutVidéo du 5 février 2026 Le président de la république, Mr Emmanuel MACRON répond aux questions sur BRUT et en particulier sur la violence dans les jeux. Interview …
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ArticlesPour mieux comprendre
Les coulisses de la classification des jeux vidéo
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekCe documentaire proposé par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) détaille le processus de classification d’un jeu vidéo et la manière dont les contenus de chaque jeu …
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ArticlesCe que dit la science
Quand le temps d’écran pèse sur le sommeil, le cerveau et l’humeur des adolescents.
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekLes écrans font désormais partie intégrante du quotidien des enfants et des adolescents. Jeux vidéo, réseaux sociaux, séries ou encore YouTube : les heures passées devant les écrans s’accumulent, souvent …
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Les réseaux sociaux occupent une place de plus en plus importante dans notre quotidien. Pour beaucoup, ils sont devenus un moyen incontournable de rester en lien, de s’informer, de partager… …
Les jeux vidéo
Sommeil et jeux vidéo
Le sommeil est un pilier fondamental de notre équilibre biologique, essentiel à la mémoire, à la régulation émotionnelle et à la santé métabolique. Pourtant, l’essor …
Les écrans
Isolement et écrans
L’essor des technologies numériques et des réseaux sociaux a transformé nos modes de communication, offrant des opportunités inédites de connexion. Cependant, cette hyperconnectivité soulève un …
Les articles
À l’adolescence, les réseaux sociaux font partie du quotidien. Mais savoir ce que l’on partage, avec qui, et comment protéger ses données personnelles n’est pas …
Les documents
Des contrats pour mieux vivre les écrans en famille : Les écrans font partie de notre quotidien, mais sans repères clairs, ils peuvent vite envahir …
Livres à découvrir
Des ressources pour guider et soutenir les parents face aux excès numériques, avec des conseils concrets pour prévenir l’addiction aux jeux vidéo et aux écrans. …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …
