À l’ère du jeu connecté et des mondes persistants, les jeux vidéo occupent une place de plus en plus centrale dans le quotidien de nombreuses personnes, en particulier chez les …
Dans un monde ultra-connecté, il devient essentiel de faire la différence entre un usage intensif, un usage problématique et une véritable addiction aux écrans. Car, si passer beaucoup de temps …
- ArticlesIls en parlent
3 QUESTIONS au Dr Bruno Rocher – Addiction aux jeux vidéo
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekBruno Rocher nous dit ce qu’il pense du fait que l’addiction aux jeux vidéo a été reconnue comme maladie par l’Organisation mondiale de la Santé (OMS) dans sa nouvelle classification …
- ArticlesPour mieux comprendre
Typologie des joueurs : Le modèle de Nick Yee
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekComprendre pourquoi nous jouons : tel est le défi que s’est lancé Nick Yee. Dans un univers où les jeux vidéo occupent une place croissante dans le quotidien de millions …
Les jeux vidéo
Comprendre les profils de joueurs : entre engagement et dépendance Les jeux vidéo occupent désormais une place importante dans les différents divertissements qui existent et …
Les écrans
Pour mieux comprendre l’empreinte du numérique dans notre quotidien, nous nous sommes appuyés sur le rapport Digital 2025 Global Overview Report, publié par DataReportal. Ce …
Les articles
Dans un monde où la technologie occupe une place croissante dans le quotidien des familles, il est essentiel de comprendre comment les jeunes enfants interagissent …
Les documents
À l’ère du tout-connecté, les jeux vidéo et les écrans occupent une place de plus en plus importante dans le quotidien des enfants et des …
Livres à découvrir
Regards de Chercheurs
Des études et réflexions scientifiques pour analyser les effets cognitifs, comportementaux et sociaux liés à l’hyperconnexion et aux pratiques vidéoludiques excessives.« Chaque livre présenté ici a …
Liens sur le Web
Sur cette page, vous trouverez une sélection de sites institutionnels et officiels dédiés à la prévention des à l’usage excessif aux jeux vidéo et aux …