Dans cette interview accordée au Ministère de l’Éducation nationale, de l’Enfance et de la Jeunesse, le psychiatre et psychanalyste Serge Tisseron, spécialiste reconnu des enjeux liés aux écrans, revient sur …
Parents
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À l’adolescence, les réseaux sociaux font partie du quotidien. Mais savoir ce que l’on partage, avec qui, et comment protéger ses données personnelles n’est pas inné. C’est précisément pour répondre …
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Interview par BrutVidéo du 5 février 2026 Le président de la république, Mr Emmanuel MACRON répond aux questions sur BRUT et en particulier sur la violence dans les jeux. Interview …
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En Chine, certains types de jeux vidéo semblent être “plus à risque” pour l’équilibre des ados
Par le MédecinGeekEn Chine, le jeu vidéo occupe une place inquiétante dans la vie des adolescents et ce malgré des mesures publiques destinées à limiter le temps de jeu. L’idée est simple …
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Le jeu vidéo peut créer du lien pour déstresser les adolescents en thérapie explique le psychologue Bruno Berthier
Par le MédecinGeekVendredi 10 avril 2026 – France Inter Bruno Berthier, psychologue clinicien en libéral, utilise les jeux vidéo comme médiation avec les adolescents qui le consultent pour une thérapie. Il raconte …
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Organisé par l’UNIL, l’EPFL, le CHUV et Unisanté, Horizon Santé 2025 réunit les acteurs majeurs de la recherche, de la clinique, de la santé publique et de la politique autour …
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En se saisissant dès 2019 de la question des effets de l’usage des réseaux sociaux numériques sur la santé des adolescents, l’Agence nationale de sécurité sanitaire de l’alimentation, de l’environnement …
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À l’ère du jeu connecté et des mondes persistants, les jeux vidéo occupent une place de plus en plus centrale dans le quotidien de nombreuses personnes, en particulier chez les …
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Retrouver le plaisir de jouer… sans perdre le contrôleDes programmes pensés pour mieux vivre sa passion du jeu vidéo Jouer, c’est se détendre, s’évader, se challenger… Mais parfois, le jeu …
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Le smartphone s’est imposé dans nos vies et en quelques années, il est devenu un moyen de communication, un outil de travail, un support de loisirs, un interface sociale, un …
