Depuis les travaux pionniers de Richard Bartle sur la classification des joueurs de jeux en ligne, de nombreuses typologies ont émergé pour affiner la compréhension des motivations et des comportements …
-
-
ArticlesCe que dit la science
Trouble du jeu sur Internet : une étude dans 12 pays européens
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekLes jeux vidéo occupent aujourd’hui une place centrale dans la vie des adolescents, entre plaisir, apprentissage et lien social. Mais à partir de quand le jeu prend-il trop de place …
-
ArticlesPour mieux comprendre
Comprendre les différents types de jeux vidéo
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekLes jeux vidéo forment un univers immense et varié, où chaque joueur peut trouver une expérience qui lui correspond. Pour les néophytes, il peut être difficile de saisir la diversité …
-
ArticlesL’actualité en bref
Le jeux vidéo devient une dimension à part entière de la vie sociale
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekLe groupe Havas publie une vaste enquête internationale sur la place du jeu vidéo en 2026 intitulée « Open World : The Cultural Expansion of Gaming », que l’on peut …
Les jeux vidéo
Classification PEGI
Le système PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification des jeux vidéo qui est utilisé en Europe pour informer les consommateurs, en …
Les écrans
Les recommandations
À l’ère du numérique omniprésent, les enfants grandissent dans un univers saturé d’écrans. Télévision, tablettes, smartphones, ordinateurs s’invitent dans leur quotidien, parfois dès les premiers …
Les articles
Conférence Association Claude Bernard – 5 mars 2026 Les écrans et les jeux vidéo occupent aujourd’hui une place centrale dans nos vies, mais leurs usages …
Les documents
De plus en plus de parents s’interrogent : faut-il donner un téléphone à son enfant dès l’école primaire ou au collège ? L’idée peut sembler …
Livres à découvrir
Regards de Chercheurs
Des études et réflexions scientifiques pour analyser les effets cognitifs, comportementaux et sociaux liés à l’hyperconnexion et aux pratiques vidéoludiques excessives.« Chaque livre présenté ici a …
Liens sur le Web
Lorsque les usages des écrans, des jeux vidéo ou des réseaux sociaux entraînent des difficultés dans la vie quotidienne, différentes structures peuvent proposer une évaluation, …
