Le système PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification des jeux vidéo qui est utilisé en Europe pour informer les consommateurs, en particulier les parents, sur l’âge …
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ArticlesL’actualité en bref
Réseaux sociaux : Français et Américains se croisent selon leur âge
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekYouTube, Facebook, Instagram, TikTok ou Snapchat : nous parlons volontiers « des réseaux sociaux » comme s’il s’agissait d’un univers numérique commun à tous.Les données récentes recueillies aux États-Unis et …
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Dans un monde ultra-connecté, il devient essentiel de faire la différence entre un usage intensif, un usage problématique et une véritable addiction aux écrans. Car, si passer beaucoup de temps …
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ArticlesL’actualité en bref
Interdire les réseaux sociaux aux adolescents : la science dit-elle vraiment que ça ne sert à rien ?
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekEn mai 2026, trois chercheurs de l’Université de Californie publient dans Frontiers in Developmental Psychology un article au titre volontairement provocateur : We don’t know how social media bans will …
Les jeux vidéo
Sommeil et jeux vidéo
Le sommeil est un pilier fondamental de notre équilibre biologique, essentiel à la mémoire, à la régulation émotionnelle et à la santé métabolique. Pourtant, l’essor …
Les écrans
On passe tous beaucoup de temps devant nos écrans : smartphone, tablette, ordinateur, télé, réseaux sociaux… C’est devenu une habitude, parfois même un réflexe. Mais …
Les articles
Les réseaux sociaux nuisent-ils au bien-être des jeunes ? Une étude économique qui interpelle
Un article récemment publié par l’économiste Maurizio Pugno propose une réponse tranchée à une question qui divise depuis plus de vingt ans chercheurs, parents et …
Les documents
Le Binge-Watching, ou le visionnage excessif de séries, est devenu un phénomène courant avec l’arrivée massive des plateformes de streaming. S’il reste le plus souvent …
Livres à découvrir
Des analyses cliniques et des témoignages sur les conséquences psychiques d’une utilisation abusive des jeux vidéo et du numérique, et des pistes thérapeutiques adaptées.« Chaque livre …
Liens sur le Web
Lorsque les usages des écrans, des jeux vidéo ou des réseaux sociaux entraînent des difficultés dans la vie quotidienne, différentes structures peuvent proposer une évaluation, …
