Comment reconnaître les signes de la maladie qu’est l’addiction aux écrans ? Échange avec Laurent Karila. Vidéo du 5 juillet 2022 Le Pr Laurent Karila est psychiatre à l’hôpital Paul-Brousse, …
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Dans un monde ultra-connecté, il devient essentiel de faire la différence entre un usage intensif, un usage problématique et une véritable addiction aux écrans. Car, si passer beaucoup de temps …
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ArticlesIls en parlent
Les écrans : pour le meilleur et pour le pire ? – Dr Didier Mennecier
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekConférence Association Claude Bernard – 5 mars 2026 Les écrans et les jeux vidéo occupent aujourd’hui une place centrale dans nos vies, mais leurs usages posent de plus en plus …
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Le système PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification des jeux vidéo qui est utilisé en Europe pour informer les consommateurs, en particulier les parents, sur l’âge …
Les jeux vidéo
Classification PEGI
Le système PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification des jeux vidéo qui est utilisé en Europe pour informer les consommateurs, en …
Les écrans
Isolement et écrans
L’essor des technologies numériques et des réseaux sociaux a transformé nos modes de communication, offrant des opportunités inédites de connexion. Cependant, cette hyperconnectivité soulève un …
Les articles
Michel Desmurget : le temps passé par les enfants devant les écrans est « hors normes, extravagant »
Dans La fabrique de crétin digital, Michel Desmurget explique que la consommation du numérique sous toutes ses formes – smartphones, tablettes, télévision, etc. – par …
Les documents
À l’ère du jeu connecté et des mondes persistants, les jeux vidéo occupent une place de plus en plus centrale dans le quotidien de nombreuses …
Livres à découvrir
Des analyses cliniques et des témoignages sur les conséquences psychiques d’une utilisation abusive des jeux vidéo et du numérique, et des pistes thérapeutiques adaptées.« Chaque livre …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …
