Avec l’explosion des réseaux sociaux comme TikTok, un phénomène attire de plus en plus l’attention des utilisateurs et des autorités : le « rabbit hole » ou « terrier du lapin ». L’expression désigne le …
Adolescents
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Et si la prévention sur les écrans se faisait là où jouent les joueurs – Dr Didier Mennecier
Par le MédecinGeekPodCast du 2 Février 2026 ON BOARD Et si la prévention sur les écrans se faisait… là où jouent les joueurs ? Pour en parler, dans ce nouvel épisode d’ON …
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Regards de Chercheurs
Par le MédecinGeekDes études et réflexions scientifiques pour analyser les effets cognitifs, comportementaux et sociaux liés à l’hyperconnexion et aux pratiques vidéoludiques excessives.« Chaque livre présenté ici a été lu avec attention. S’ils …
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Bruno Rocher nous dit ce qu’il pense du fait que l’addiction aux jeux vidéo a été reconnue comme maladie par l’Organisation mondiale de la Santé (OMS) dans sa nouvelle classification …
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En septembre 2025, l’Institut Montaigne, la Mutualité Française et l’Institut Terram ont publié une enquête de terrain inédite intitulée « Santé mentale des jeunes de l’Hexagone aux Outre-mer – Cartographie …
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Le Binge-Watching, ou le visionnage excessif de séries, est devenu un phénomène courant avec l’arrivée massive des plateformes de streaming. S’il reste le plus souvent un loisir agréable, il peut …
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Les réseaux sociaux nuisent-ils au bien-être des jeunes ? Une étude économique qui interpelle
Par le MédecinGeekUn article récemment publié par l’économiste Maurizio Pugno propose une réponse tranchée à une question qui divise depuis plus de vingt ans chercheurs, parents et éducateurs : les réseaux sociaux …
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Michaël Stora, psychologue et psychanalyste, était l’invité du Face à Face le jeudi 13 février 2025 pour évoquer le rapport entre jeux vidéo et violence, après le meurtre de Louise, …
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Comment reconnaître les signes de la maladie qu’est l’addiction aux écrans ? Échange avec Laurent Karila. Vidéo du 5 juillet 2022 Le Pr Laurent Karila est psychiatre à l’hôpital Paul-Brousse, …
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Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, plusieurs associations et organismes spécialisés …
