Le monde du jeu vidéo, longtemps perçu comme un simple loisir, est aujourd’hui un pilier de la culture populaire et de l’industrie du divertissement. Pourtant, malgré cette expansion, le sexisme …
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Trouble du jeu vidéo : le DSM-5 risque-t-il de transformer la passion en pathologie ?
Par le MédecinGeekUn adolescent joue plusieurs heures par jour, pense souvent à ses parties et devient irritable lorsqu’on lui demande d’arrêter. Est-il passionné, momentanément absorbé par un jeu, ou atteint d’un trouble …
