Bruno Rocher nous dit ce qu’il pense du fait que l’addiction aux jeux vidéo a été reconnue comme maladie par l’Organisation mondiale de la Santé (OMS) dans sa nouvelle classification …
Enfants
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Expert N°1 des Écrans : Ce poison invisible grille lentement votre cerveau ! Nouvelles découvertes !
Par le MédecinGeekInterview par Le Manal ShowVidéo du 27 juillet 2025 Et si les écrans ne se contentaient pas de capter notre attention… mais de reprogrammer notre cerveau ? Dans cet épisode, …
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Le Binge-Watching, ou le visionnage excessif de séries, est devenu un phénomène courant avec l’arrivée massive des plateformes de streaming. S’il reste le plus souvent un loisir agréable, il peut …
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Les écrans désormais interdits dans les lieux d’accueil pour jeunes enfants : un tournant ?
Par le MédecinGeekDepuis le 5 juillet 2025, une mesure attendue de longue date vient d’entrer en vigueur : l’interdiction des écrans dans les crèches et établissements accueillant des enfants de moins de …
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Des analyses cliniques et des témoignages sur les conséquences psychiques d’une utilisation abusive des jeux vidéo et du numérique, et des pistes thérapeutiques adaptées.« Chaque livre présenté ici a été lu …
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Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, plusieurs associations et organismes spécialisés …
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Organisé par l’UNIL, l’EPFL, le CHUV et Unisanté, Horizon Santé 2025 réunit les acteurs majeurs de la recherche, de la clinique, de la santé publique et de la politique autour …
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Lucie Gailledrat et Bruno Rocher, psychiatres, addictologues ont suivis pendant plusieurs années des familles dont les enfants étaient accros aux jeux vidéos. A l’issue des ces expériences, ils ont écrit …
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Pour cette cinquième édition du Baromètre, la MILDECA et Toluna Harris Interactive dressent un tableau détaillé des usages numériques des Français. L’étude explore non seulement la place du numérique dans …
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« Ils sont une menace pour eux-mêmes, un danger pour les autres. » Cette campagne emprunte aux codes d’Halloween pour lancer une alerte forte : le smartphone peut transformer un …
