Le 20 octobre 2025, Amnesty International publie en France un rapport intitulé « Plongée dans l’algorithme de TikTok ». L’objectif affiché est simple : comprendre ce que la plateforme recommande …
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ArticlesCe que dit la science
Les réseaux sociaux nuisent-ils au bien-être des jeunes ? Une étude économique qui interpelle
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekUn article récemment publié par l’économiste Maurizio Pugno propose une réponse tranchée à une question qui divise depuis plus de vingt ans chercheurs, parents et éducateurs : les réseaux sociaux …
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ArticlesL’actualité en bref
Schedule : Enfin un tutoriel pour devenir narcotrafiquant
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekUn jeu vidéo inédit a vu le jour en mars 2025 : Schedule I®. Ce jeu, qui a déjà conquis plus de 414 000 joueurs simultanés et dominé les ventes sur …
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ArticlesPour mieux comprendre
Typologie des joueurs : le modèle de Nicole Lazzaro
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekPourquoi un jeu nous touche-t-il autant ? Qu’est-ce qui fait qu’un joueur reste plongé dans un univers vidéoludique, non pas pour gagner ou progresser, mais parce qu’il y prend un …
Les jeux vidéo
Le monde des jeux vidéo et des communautés en ligne a développé son propre langage, composé d’argot, d’abréviations, d’onomatopées et d’acronymes permettant une communication rapide …
Les écrans
On passe tous beaucoup de temps devant nos écrans : smartphone, tablette, ordinateur, télé, réseaux sociaux… C’est devenu une habitude, parfois même un réflexe. Mais …
Les articles
Interview par la revue Science et Avenir Vidéo du 26 Mai 2025 Michaël Stora, psychologue et psychanalyste et expert des mondes numériques. Violence, addiction, isolement… …
Les documents
Des contrats pour mieux vivre les écrans en famille : Les écrans font partie de notre quotidien, mais sans repères clairs, ils peuvent vite envahir …
Livres à découvrir
Des éclairages pour comprendre les mécanismes psychologiques à l’œuvre dans la dépendance aux écrans et aux jeux vidéo, et accompagner le retour à un usage …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …
