En partenariat avec YouTube, Brut aborde les thématiques de la santé mentale. Artistes, sportifs, écrivains, chercheurs… En France ou à l’étranger, ils œuvrent pour lever les tabous autour de la …
Dans un monde ultra-connecté, il devient essentiel de faire la différence entre un usage intensif, un usage problématique et une véritable addiction aux écrans. Car, si passer beaucoup de temps …
- ArticlesCe que dit la science
L’addiction aux jeux vidéo n’existerait pas ?
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekAnalyse d’une étude particulièrement intéressante menée par Weinstein et al. (2017) sur le trouble du jeu vidéo sur Internet (Internet Gaming Disorder, IGD) ou plus généralement sur l’usage problématique des …
- ArticlesPour mieux comprendre
Synthèse sur les typologies des joueurs :
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekDepuis les travaux pionniers de Richard Bartle sur la classification des joueurs de jeux en ligne, de nombreuses typologies ont émergé pour affiner la compréhension des motivations et des comportements …
Les jeux vidéo
Depuis leur démocratisation, les jeux vidéo se sont imposés comme une activité récréative touchant toutes les catégories sociales et démographiques et il est désormais admis …
Les écrans
Dans un monde ultra-connecté, il devient essentiel de faire la différence entre un usage intensif, un usage problématique et une véritable addiction aux écrans. Car, …
Les articles
C’est quoi un « loot boxes » ou « coffres à butins » Certains jeux proposent des « loot boxes », en français « coffres à butins » qui sont comme …
Les documents
À l’ère du tout-connecté, les jeux vidéo et les écrans occupent une place de plus en plus importante dans le quotidien des enfants et des …
Livres à découvrir
Des éclairages pour comprendre les mécanismes psychologiques à l’œuvre dans la dépendance aux écrans et aux jeux vidéo, et accompagner le retour à un usage …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …