Les jeux vidéo occupent aujourd’hui une place centrale dans la vie des adolescents, entre plaisir, apprentissage et lien social. Mais à partir de quand le jeu prend-il trop de place …
Tag:
Organisation Mondiale de la Santé
-
-
Depuis leur démocratisation, les jeux vidéo se sont imposés comme une activité récréative touchant toutes les catégories sociales et démographiques et il est désormais admis que la plupart des joueurs …
-
Le smartphone s’est imposé dans nos vies et en quelques années, il est devenu un moyen de communication, un outil de travail, un support de loisirs, un interface sociale, un …
-
Les recommandations
Par le MédecinGeekÀ l’ère du numérique omniprésent, les enfants grandissent dans un univers saturé d’écrans. Télévision, tablettes, smartphones, ordinateurs s’invitent dans leur quotidien, parfois dès les premiers mois de vie. Si ces …
